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一、接口隔离原则定义

接口隔离原则定义如下:

接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP):使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口

二、接口隔离原则描述

根绝接口隔离原则,当一个接口太大时,我们需要将它分割成一些细小的接口,使用该接口的客户端只需知道与之相关的方法即可。每一个接口应该承担一种相对独立的角色,不干不该干的事情,干该干的事请。这里的”接口”往往有两种不同的定义:一种是指一个类型所具有的方法特征的集合,仅仅是一种逻辑上的抽象;另外一种是某种语言上具体的”接口”定义,比如Java语言的interface。对于这两种不同的含义,接口隔离原则表达以及含义所以不同:

  • 当把”接口“理解成一个类型所具有的方法特性的集合时,就是一种逻辑上的概念,接口的划分将直接带来类的划分。可以把接口理解成角色,一个接口只能代表一个角色,每个角色都有它特定一个接口,此时这个原则可以叫做角色隔离原则
  • 如果把”接口”理解成狭义的特定语言接口,那么接口隔离原则表达的意思就是接口仅仅提供客户端需要的行为,客户端不需要的行为则隐藏起来,应当为客户端提供尽可能小的接口,而不要提供大的总接口。在面向对象编程语言中,实现一个接口类就要实现该接口定义的所有方法,因此大的总接口使用起来不一定很方便,为了使接口的职责单一,需要把大接口中的方法根据其职责不同放到不同的小接口中,确保每个接口使用起来都很方便,并都承担某一单一角色。接口应该尽量细化,同时接口中的方法应该尽量少,每个接口中只包含一个客户端(如子模块或者业务逻辑类)所需的方法即可,这种机制也称为“定制服务”,即为不同的客户端提供宽窄不同的接口。

三、接口隔离原则栗子

不满足接口隔离原则

现有一个接口CustomerDataDisplay,包含了dataRead()transformToXml()createChart()displayChart()createReport()displayReport()方法,方法说明如下:

  • dataRead():数据读取。
  • transformToXml():数据转成xml格式。
  • createChart():创建图表。
  • displayChart():显示图表。
  • createReport():创建报表。
  • displayReport():显示报表。

代码如下:

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public interface CustomerDataDisplay {
List<CustomerData> dataRead();
void transformToXml();
void createChart();
void displayChart();
void createReport();
void displayReport();
}

先有一个图表类ChartClass实现了CustomerDataDisplay接口,该类就要实现接口的全部方法,正常来说ChartClass只需要createChart()displayChart()方法即可,因为CustomerDataDisplay接口方法太多了,承担了太多职责,颗粒度太大了ChartClass类不得不空实现其他方法,违背了接口隔离原则。代码如下:

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public class ChartClass implements CustomerDataDisplay {
public List<CustomerData> dataRead(){
// 空实现
}
public void transformToXml(){
// 空实现
}
public void createChart(){
// 创建图表
}
public void displayChart(){
// 显示图表
}
public void createReport(){
// 空实现
}
publicvoid displayReport(){
// 空实现
}
}

重构满足接口隔离原则

我们可以根据业务职业将CustomerDataDisplay接口分为DataHandlerXMLTransformerChartHandlerReportHandler四个接口,这四个接口职责分别是:

  • DataHandler:数据业务处理接口。
  • XMLTransformer:XML转换接口。
  • ChartHandler:图表业务处理接口。
  • ReportHandler:报表业务处理接口。

代码如下:

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public interface DataHandler {
List<CustomerData> dataRead();
}
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public interface XMLTransformer {

void transformToXml();
}
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public interface ChartHandler {

void createChart();

void displayChart();
}
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public interface ReportHandler {

void createReport();

void displayReport();
}

重构之后每个接口都承担自己的职责,灵活性很高,使用起来很方便,每个接口中都只包含和自己业务相关的方法,不会存在和自己无关的方法,达到了高内聚、松耦合的效果。

在使用接口隔离原则时我们要控制接口的颗粒度,颗粒度不能太大,也不能太小。如果太小就会造成接口泛滥,不利于维护;接口入如果太大就会违背接口隔离原则,灵活性较差,使用起来不方便。一般来说接口中仅包含某业务模块的方法即可,不应该有其他业务模块的方法。